Effetto Vetri Rotti


(tutorial liberamente tradotto da http://10steps.sg/)

Materiale:

Creare un nuovo file 1500 x 720px rgb 72 dpi

Aggiungere uno livello nero ( / Tinta unita / nero)

Creare un nuovo livello di testo (Font: Swis721 Blk BT/tipo black (grassetto) /250pt o font simile) in bianco

Rasterizzare il livello del testo (tasto destro / rasterizza testo)

Con il lazzo poligonale creare delle spaccature nel testo e sovrapporre i pezzi in questo modo:

  1. selezionare la spaccatura
  2. tasto destro sulla selezione -> Crea livello tagliato (la spaccatura viene spostata su un nuovo livello)
  3. stumento sposta -> spostare la spaccatura appena creata
  4. Dare il nome al nuovo livello
  5. Tornare sul livello di partenza della scritta
  6. Ripetere più volte l’operazione per tutte le lettere

Creare un nuovo gruppo () SCRITTA, inserendo tutti i livelli che la compongono

Aprire il file della texture. Copiare la texture nel nostro file di lavoro (cntr A -> seleziono / cntl C -> copio / torno nel file di lavoro / cntl V -> Incollo).

Posizionare la texture a piacimento, ridimensionandola e impostare il metodo di fusione SCURISCI

Con due livelli curve, fare dodge&burn e creare dei punti più chiari e più scuri sulla texture

Creare un nuovo livello regolazione luminosità e contrasto ( / luminosità e contrasto) assicurandosi di NON aver selezionato l’opzione “come versione precedente” e impostare i valori +14 / +100.

Posizionarsi sul livello della scritta (nel gruppo scritta) e impostare come effetto ():
– OMBRA ESTERNA con i seguenti valori -40 (angolo) 0 (distanza) /42 (estensione) /49 (dimensione). Copiare lo stesso effetto per tutti gli altri livelli delle spaccature (tasto destro livello scritta / copia stile livello / selezionare tutti i livelli delle spaccature / incolla stile livello)

Aprire il file dei vetri. Copiare l’immagine nel nostro file di lavoro (cntr A -> seleziono / cntl C -> copio / torno nel file di lavoro / cntl V -> Incollo). Impostare il metodo di fusione scherma lineare. Chiamare il livello vetri.

Sul livello vetri, creare una maschera raster (1 volta il tasto ) e mascherare (pennello nero) alcuni dettagli di vetri rotti.

[Attenzione, nel caso non lo fosse, spostare i livello vetri come primo livello]

Creare un nuovo livello tonalità e saturazione ( / tonalità e saturazione) sopra il livello vetri. Portare la saturazione a -100 (dovrebbe scomparire l’azzurro dei vetri) e impostare il livello di regolazione come maschera di ritaglio del livello vetri (tasto destro su livello di regolazione / crea maschera di ritaglio).

Screenshot:

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